000 00989nam a2200205Ia 4500
005 20260922095928.0
008 260922s9999 xx 000 0 und d
020 _a978-979-687-630-3
041 _aind
082 _a793.
100 1 _aSOENARNO, Adi
245 1 0 _aDisini Senang
_b: 30 Peramian Kreatif-interaktif untuk keluarga, jemaat dan perusahaan
250 _a1
264 _aJakarta
_bBPK Gunung Mulia
_c2010
300 _a195 hlm.
_bilus.
_c21 cm
520 _aMerupakan panduan bagi keluarga, instruktur, pemimpin acara atau pembicara untuk mengadakan permainan kreatif. Bisa juga dijadikan sebagai referensi untuk menambah keragaman acara serta membuatnya menjadi lebih menyenangkan. Dilengkapi dengan uraian tentang gambaran permainan, jumlah peserta, situasi permainan, durasi, dan alat yang dipakai, buku ini membantu untuk mempersiapkan dan mengisi acara menjadi lebih baik.
650 4 _a0
655 _aGrade 10-12
700 1 _aDick Daniel Alfredo Pratama
_eauthor
999 _c223430
_d223430