000 00729nam a2200205Ia 4500
005 20260922095840.0
008 260922s9999 xx 000 0 und d
020 _a979-759-176-X
041 _aind
082 _a415.
100 1 _aSUYATNO
245 1 0 _aPermainan Pendukung Pembelajaran Bahasa dan Sastra
250 _a1
264 _aJakarta
_bGrasindo
_c2005
300 _aviii, 148 hlm.
_bilus.
_c23 cm
520 _aPermainan ini dapat menyingkirkan keseriusan yang menghambat, meningkatkan poses belajar, membangun kreativitas diri, meraih makna belajar melalui pengalaman maka akan mengingkatkan perkembangan ilmu kita terhadap bahasa dan sastra
650 4 _a0
655 _aGrade 10-12
700 1 _aDadang
_eeditor
999 _c221017
_d221017