000 00751nam a2200205Ia 4500
005 20260922095816.0
008 260922s9999 xx 000 0 und d
020 _a979-757-044-4
041 _aind
082 _a500.
100 1 _aSULAIMAN
245 1 0 _aWow aku bisa seperti Einstein
_b: Bertualang dalam permainan sains yang mengasyikkan
250 _a1
264 _aTangerang
_bPT Agromedia Pustaka
_c2005
300 _avi, 84 hlm.
_bilus.
_c19 cm
520 _aSains dapat dibuat menjadi arena petualangan dengan eksperiman atau permainan yang asyik seperti ; seperti menrunkan berat supercepat, menyulap sampah menjadi uang, atau memfotokopi tumbuhan.
650 4 _a0
655 _aGrade 10-12
700 1 _aAntonius Ari Sudana
_eauthor
999 _c219762
_d219762