| 000 | 00952nam a2200181Ia 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20260922095702.0 | ||
| 008 | 260922s9999 xx 000 0 und d | ||
| 020 | _a978-623-00-0356-1 | ||
| 041 | _aind | ||
| 082 | _a006.8 | ||
| 100 | 1 | _aYOUNGSEON Cho | |
| 245 | 1 | 0 |
_aWhy? virtual Reality & Augmented Reality _b= Realitas virtual & Realitas Tertambah |
| 264 |
_aJakarta _bElex Media Komptindo _c2023 |
||
| 300 |
_a158 hlm. _bilus. _c24 cm |
||
| 520 | _aVR merupakan imajinasi yang terasi seperti dunia nyata. Pengguna biasanya mendefinisikan VR sebagai pembuatan seluruh lingkungan sekitar menjadi vitual, sedangkan AR Didefinisikan sebagai penambahan elemen Virtual di dunia nyata. AR Memperlihatkan dunia nyata secara lebih luas dan terasa lebih nyata. Dengan teknologi-teknologi ini, informasi dapat diakses dengan mudah, para pencinta game pun akan merasakan sensasi tersendiri saat sedang bermain game. | ||
| 650 | 4 | _a0 | |
| 655 | _aGrade 7-9 | ||
| 999 |
_c216001 _d216001 |
||