| 000 | 00684nam a2200193Ia 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20260922095605.0 | ||
| 008 | 260922s9999 xx 000 0 und d | ||
| 020 | _a602-8139-36-x | ||
| 041 | _aind | ||
| 082 | _a794. | ||
| 100 | 1 | _aKRISTANTO, Purnawan | |
| 245 | 1 | 0 | _a77 Permainan Asyik 2 |
| 250 | _a1 | ||
| 264 |
_aYogyakarta _bAndi _c2001 |
||
| 300 |
_avii, 126 hlm. _bilus. _c19 cm |
||
| 520 | _aTeknik permainan yang kreatif merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk mengyegarkan kembali suasana. Beraneka ragam permainan dapat memecahkan suasana yang kaku sampai melibatkan aktifitas fisik dapat ditemukan dalam buku ini | ||
| 650 | 4 | _a0 | |
| 655 | _aGrade 7-9 | ||
| 999 |
_c213228 _d213228 |
||