00720nam a2200193Ia 450000500170000000800410001702000180005804100080007608200090008410000130009324500890010625000060019526400440020130000300024552001970027565000060047265500160047870000320049420260922095816.0260922s9999 xx 000 0 und d a979-757-044-4 aind a500.1 aSULAIMAN10aWow aku bisa seperti Einstein b: Bertualang dalam permainan sains yang mengasyikkan a1 aTangerang bPT Agromedia Pustaka c2005 avi, 84 hlm.bilus.c19 cm aSains dapat dibuat menjadi arena petualangan dengan eksperiman atau permainan yang asyik seperti ; seperti menrunkan berat supercepat, menyulap sampah menjadi uang, atau memfotokopi tumbuhan.  4a0 aGrade 10-121 aAntonius Ari Sudanaeauthor