If High School Is A Game : Here's how to break the rules = Sepuluh aturan untuk menikmati masa remaja dengan mulus dan menyenangkan
Material type:
TextLanguage: Indonesian Jakarta Gramedia Pustaka Utama 2004Edition: 1Description: xi, 176 hlm. ilus. 20 cmISBN: - 979-22-0836-4
- 155.5
| Cover image | Item type | Current library | Home library | Collection | Shelving location | Call number | Materials specified | Vol info | URL | Copy number | Status | Notes | Date due | Barcode | Item holds | Item hold queue priority | Course reserves | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Books
|
SMA IPEKA Sunter | General stacks | 155.5 CAR i.g (Browse shelf(Opens below)) | Available | 0540400298 |
Browsing SMA IPEKA Sunter shelves,Shelving location: General stacks Close shelf browser (Hides shelf browser)
Masa remaja dan segala masalah didalamnya memang seperti permainan untuk melawatinya kamu harus tahu aturan mainnya. Buku ini membeberkan sepuluh kenyataan tentang hidup. Masing2 kenyataan akan memberikan sejumlah ide bagus ttg bagaimana membuat kenyataan tersebut menguntungkan buat kamu. Buku ini merupakan alat untuk membantumu bermain melawati masa remajamu.